بكالوريوس العلوم في إدارة الرياضات الإلكترونية والألعاب الرقمية
أول برنامج من نوعه في المنطقة، يجمع بين المعرفة بالألعاب والمهارات التجارية العملية، حيث تدير منظمات الرياضات الإلكترونية وتطوّر استراتيجيات الإعلام الرقمي وتعمل في تقاطع الترفيه والتقنية.
نظرة عامة على البرنامج
يؤهلك برنامج إدارة الرياضات الإلكترونية والألعاب الرقمية لفرص مهنية في أحد أسرع قطاعات الترفيه نموًا عالميًا، حيث تتعلّم أساسيات الأعمال في منظمات الرياضات الإلكترونية وشركات الألعاب ومنصات الإعلام الرقمي، مع تطوير مهارات متخصصة في إنتاج الألعاب وإدارة الفعاليات وتفاعل المجتمعات.
يجمع هذا البرنامج بشكل مميز بين فهم ثقافة الألعاب وآلياتها والتدريب التجاري المتخصص، حيث تدرس نماذج أعمال الرياضات الإلكترونية وعمليات البطولات والبث وإنشاء المحتوى والرعاية وإدارة اللاعبين، مع العمل على مشاريع ودراسات حالة بالتعاون مع منظمات وشركات حقيقية في المجال.
يشكّل قطاع الألعاب والرياضات الإلكترونية أحد أهم ركائز استراتيجية الترفيه في المملكة العربية السعودية، حيث تستثمر مجموعة سافي للألعاب أكثر من ٣٨ مليار دولار لتحويل المملكة إلى مركز عالمي للألعاب، مما يهيئ الخريجين لقيادة هذا التحول في مجالات إدارة الرياضات الإلكترونية وإنتاج الألعاب والمحتوى الرقمي واستراتيجيات أعمال الترفيه.
ما الذي ستتعلّمه
إدارة وأعمال الرياضات الإلكترونية
تعلّم نماذج الأعمال في منظمات الرياضات الإلكترونية والفرق والدوريات، وادرس توليد الإيرادات والرعاية ونظم الامتياز والقيادة التنظيمية في مجال الألعاب التنافسية.
إنتاج الألعاب الرقمية
فهم عمليات تطوير الألعاب وخطوط الإنتاج والجانب التجاري لنشر الألعاب، وتعلّم كيفية تصور الألعاب وتطويرها وإطلاقها في السوق.
إدارة الفعاليات والبث الإعلامي
أتقن تنظيم البطولات ولوجستيات البث وإنتاج فعاليات الرياضات الإلكترونية المباشرة، وتعلّم إدارة الفعاليات من التخطيط إلى التنفيذ عبر البيئات الرقمية والميدانية.
مجتمعات الألعاب والتسويق
ادرس إدارة مجتمعات الألعاب وتسويق المؤثرين وتفاعل الجمهور، وتعلّم كيفية بناء هذه المجتمعات والحفاظ عليها عبر المحتوى واستراتيجيات التفاعل.
استراتيجية أعمال الترفيه
طوّر مهارات التفكير الاستراتيجي في شركات الترفيه والمنصات الرقمية والمؤسسات الإعلامية، وتعلّم تنويع مصادر الإيرادات وبناء الشراكات واستراتيجيات النمو في قطاع الترفيه الرقمي.
الإعلام التفاعلي والتقنيات الناشئة
استكشف التقنيات الناشئة في الألعاب مثل الواقع الافتراضي والواقع المعزّز وتقنية البلوك تشين، وتعلّم كيف تُسهم هذه التقنيات في تشكيل مستقبل الألعاب والترفيه.
مخرجات البرنامج
عند التخرج، ستتمكن من:
- اكتساب مهارات متخصصة في القطاع تشمل التخطيط الاستراتيجي وإدارة المشاريع وبحوث السوق وريادة الأعمال
- فهم الجوانب التجارية والتقنية والثقافية لمنظومة الرياضات الإلكترونية والألعاب
- تطوير مهارات في إدارة الفعاليات والبث والرعاية وإنشاء المحتوى الرقمي
- الاستعداد للمساهمة في أحد أسرع قطاعات الترفيه نموًا عالميًا
مقررات البرنامج
تشمل المقررات الأساسية:
- أساسيات الرياضات الإلكترونية
- أعمال الرياضات الإلكترونية
- مقدمة في تحليلات الأعمال
- التفكير النقدي وحل المشكلات
- مقدمة في المحاسبة المالية
- تمويل الأعمال
- مبادئ التسويق
- الإدارة والتنظيم
- مشروع التخرج في الأعمال
- إدارة العمليات
- ريادة الأعمال
- إدارة الصناعات الرياضية
- التسويق الرياضي
- إدارة الفعاليات الرياضية
يمكنك الاطلاع على المنهج الكامل ومخرجات البرنامج في الدليل الأكاديمي
المسارات المهنية
يؤهل برنامج إدارة الرياضات الإلكترونية والألعاب الرقمية خريجيه لفرص مهنية في منظمات الرياضات الإلكترونية وشركات نشر الألعاب ومنصات البث وشركات الترفيه الرقمي والشركات الناشئة في مجال الألعاب، مع توفر فرص كبيرة في المملكة نتيجة الاستثمارات الضخمة في هذا القطاع، مما يتيح لك العمل في إدارة الفرق وعمليات البطولات وإنتاج الألعاب واستراتيجيات المحتوى وقيادة الترفيه الرقمي.
هذا البرنامج جزء من كلية الأعمال والابتكار الرقمي. اطّلع على جميع البرامج.
Graduate outcomes
نتائج الخريجين
Explore
Undergraduate Programs
- B.S. in Artificial Intelligence in Business and Analytics
- B.S. in Business Management - Entrepreneurship and Innovation
- B.S. in Esport and Digital Game Management
- B.S. in Marketing
- B.S. in Sport Management
Graduate Programs
Interested in learning more?
Request information and our admissions team will be in touch.
Request Information Start Your Applicationهل أنت مهتم بمعرفة المزيد؟
أطلب المعلومات و سيتواصل معك فريق القبول لدينا
طلب المعلومات ابدأ التقديم